Minuta 1. Problemas de diseño de información: Ubicación en el espacio

La primera sesión (jueves 18 de enero) del curso Problemas de Diseño de información: Ubicación en el espacio abordó aspectos esenciales para iniciar el abordaje de la materia como lo fueron: el planteamiento de una perspectiva histórica y la definición de conceptos clave.
Nuestro recorrido histórico sobre las representaciones del espacio inició en los Petroglifos Babilonios del s. XII a.C., los cuales muestran algunas de  las primeras representaciones de  planos esquemáticos de regiones, hasta llegar a la cartografía moderna.

Conceptos clave:

Cartografía: es una rama de la geografía que se encarga de figurar espacios terrestres en mapas o esferas, esta ciencia se ocupa de agrupar y analizar medidas y datos de regiones de la tierra.

Mapa cartográfico: es una representación gráfica y métrica de una porción de territorio generalmente sobre una superficie bidimensional.

Mapas temáticos: son mapas basados en mapas topográficos que representan fenómenos que ocurren en la superficie ( demográficos, estadísticos, poblacionales…).

Mapa topográfico:  es una representación, generalmente parcial, del relieve de la superficie terrestre a una escala definida.

Mapa topológico: tipo general de mapa que destaca ciertas propiedades con el fin de comunicar.

 

Bibliografía.

Vanderbilt, T. (2009). Traffic: why we drive the way we do (and what it says about us). New York: Vintage Books.
           Un libro muy completo sobre el trafico desde sus orígenes hasta soluciones en diseño interactivo y el urbanismos 

Kahneman, D. (2013). Thinking, fast and slow (1st pbk. ed). New York: Farrar, Straus and Giroux.
             Kahneman es uno de los psic´plogos del comportamiento mas importantes de nuestra época, en este libro aborda la idea que los seres humanos percibimos o interpretamos de distintas modalidades. 

Jonsson, E. (2002). Inner navigation: why we get lost and how we find our way. New York: Scribner.
            Una gran idea sobre como nos movemos en el espacio desde la cognición. 

Sheller, M., & Urry, J. (2006). The New Mobilities Paradigm. Environment and Planning A, 38(2), 207–226. https://doi.org/10.1068/a37268
             Una propuesta sobre cómo es que los científicos sociales debemos abordar el estudio de la movilidad.

Andy Sleeper / ¿Cómo las gráficas mienten?

 Las gráficas mienten, es un hecho que se debe de tener presente siempre que se hace uso de este recurso. Mienten simplemente por ser una representación parcial de un espectro de la realidad, pues para representar los datos en ellas contenidos estos debieron ser filtrados para poder presentar información útil acorde a un objetivo preestablecido, lo cual implica que naturalmente mienten por el sesgo que esto produce.

Sin embargo, si son capaces de encarnan las conclusiones de la investigación que representan, es decir si son consistentes con la relación causa- efecto del sistema para el observador razonable, y si este puede inferir las relaciones entre variables, se considera que tienen integridad gráfica y que lograron el objetivo de proveer información útil.

Minuta. Sesión 1 Proyecto grupal.

El día de hoy se realizó la primer reunión para explorar el enfoque bajo el cual se abordará el proyecto sobre el manejo de residuos y reciclado.

Tras el acuerdo realizado se determinó analizar el proceso del reciclado de los Desechos Inorgánicos Reciclables (DIR).

Partiendo de ello se establecieron los siguientes puntos:

  1. Pregunta de Investigación.  ¿Es eficiente el manejo de los DIR en la CDMX?
  2. Objetivo general: Analizar la eficiencia del manejo de los DIR.
  3. Liga de la información: ¿Qué  porcentaje  del total de la basura son DIR? ¿Cuántos tipos de DIR existen?      ¿Por cuántos procesos pasan para ser reciclados? ¿Cuánto tiempo dura cada fase del proceso?¿ Qué costo genera?